玄灵葬剑塔,一塔一乾坤。
颉宇被传送到了葬剑塔第二层塔门的位置,只不过身后并无门,左侧不远处有一个光芒暗淡的六芒星法阵,右侧不远处立着石碑,布局和第一层大体相同。
朝塔内看去,只见地面整体依然呈正方形,边长约十四米,高约六米,塔内飘散着一层淡淡的蓝气,闻起来不臭,不是臭氧…
地面和棚顶分别有着一副巨画,打眼看去极为相识,细细打量又略有不同,画上勾勒着古城面貌和社会各阶层人民的生活状况,人山人海,颇为热闹。
“这是《清明上河图》一部分?”颉宇看着地面上的巨画自语,前世他去故宫博物院参观,看到过这幅名画。
看了好一会,只感觉头晕眼花也没看出什么名堂,只好转身走到石碑前观望,碑上有名“观察力之塔”,名下有字:“
找出地面与棚顶图画的不同之处,并用狼毫笔在地面图画上标注出来。
ps:禁止在墙壁上乱涂乱画,否则赔偿五万玄灵币…
ps:共有50处不同…”
石碑旁边立着一杆绿色的毛笔,应该是用来标注不同之处的,颉宇拿起一看,只觉怒气上头,竟然是翠竹狼毫笔…
“尼玛,干嘛把‘找不同’设立在第二层,浪费了我500点功德值。”颉宇气愤的吼着,不过没敢踢石碑,脚疼…
这个观察力之塔和传统益智游戏找不同还是有些区别的:
1、优点:没有时间限制,你可以花大把时间研究古画…
2、缺点:图画内容太乱,累眼;图画距离太远,累脖;图画不同太多,累心…
“感觉这不是找不同,是找死。”颉宇看着地面和棚顶的两幅巨画,有心不玩,又不甘心,只好喘几口大气,平复一下愤怒的心情,然后开始找区别。
这种游戏的窍门就是从一个角开始,分别比对着找,也不知找了多久,颉宇只感觉眼睛模糊,脖子僵硬,低头一看,才找了一小半。
看着地面上标注的大大小小20几个圈,颉宇一阵气馁,想起石碑上禁止乱涂乱画的提醒,心一横,拿着翠竹狼毫笔边乱画边吼道:“观察力塔,塔你大爷;找不同,找你妹…”
一顿乱涂乱画发泄完,将翠竹狼毫笔重重一摔,直接躺在地上,气哼哼的休了很久,坐起身,发现自己刚才一顿折腾,竟瞎猫碰上死耗子的又标注出了几处不同之处。
“相同的地方无法标注,只能标注不同之处,这是bug啊!”颉宇试着在相同之处画了一笔,发现无法标注,不禁兴奋的说道。
“找到漏洞不利用,非我颉宇的作风。”颉宇一边说着,一边挥舞着翠竹狼毫笔胡乱的画起来,画到激动处,更是边在地上打滚边画,远远看去,好像一头懒驴…
也不知画了多久,只见原本光芒暗淡的六芒星法阵突然绽放光芒,竟是通了关。
“折腾老子这么久,这杆狼毫笔就当做利息吧。”颉宇擦干了额头上的汗水,拿着翠竹狼毫笔朝法阵走去。
颉宇刚进入法阵,就感觉手中和腰间分别有一股巨大的拉力朝法阵外拉扯着,任他如何用力都不能缓解分毫。
“看来这葬剑塔二层有物品判定功能,判定翠竹狼毫笔是本层所有,所以无法带走。”颉宇先是心惊,而后心定,手一松,手中翠竹狼毫笔便飞到石碑边。
“嗤”的一声,颉宇只感觉腰部一松,自己那杆翠竹狼毫笔竟扯断腰带,飞到了石碑边,也怪他倒霉,手机装备商店那么多毛笔,他偏偏选了这杆…
“我去,那是我自己的…”颉宇话还没说完,随着一道光芒闪现,身影便消失不见…
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葬剑塔第三层和第二层的布局相似,不同的是人,颉宇进入第二层时是腰插狼毫,气吞万里如虎;现在是双手提裤,勾腰胆小如鼠,腰带断了…
“这塔闯的,赔了腰带又折笔。”买了根新腰带扎好裤子,颉宇无奈的说,他已经被这个破塔折磨的没脾气了…
葬剑塔第三层地面整体还是呈正方形,边长约十三米,高约六米,塔内飘散着一层淡淡的青气,闻了一口,自己还活着,看来不是氰化物…
地面很宽敞,棚顶很清爽,除了一个战车头和一节车厢外,再无其他。
“我赌一分钱,这肯定是贪食蛇。”颉宇看了看,略微自信的说着,朝石碑走去。
石碑前观望,只见碑上有名“反应力之塔”,名下有字:“
控制战车头倒退来挂住车厢,每挂住一节车厢,塔中便会出现下一节车厢,倒退时按钮和方向刚好相反。
ps:避免撞到墙壁,车头撞坏赔偿十万玄灵币,车厢撞坏赔偿五万玄灵币…
ps:共有50节车厢…”
这个反应力之塔和传统益智游戏贪食蛇的区别在于:
1、优点:碰墙碰尾巴不死,虽然可能会有赔偿…
2、缺点:要后退而非前进,这感觉就像开火车练倒车入库一样扯淡…
“嗯,贪食蛇加强版。”颉宇荣辱不惊的说着,转身进入了战车头,里面配置很简单,只有三个按钮:“开始/暂停”、“向左”、“向右”。
这种游戏的窍门就是手速,在合适的时机进行转弯,颉宇玩游戏很在行,但这并非只是游戏那么简单,还需要有驾驶经验,而他恰恰不会开车…
既是“无证驾驶”,又怕撞坏车头赔钱,所以颉宇开的加倍小心,“开始/暂停”按钮都要按瘪了,每一次转弯都要下车实地考察一下,经过一番努力,终于,挂住了一节车厢…
“这不行啊,等挂完50节车厢郑羽和沙娇孩子可能都要结婚了,得想想办法才行。”颉宇蹲在地上,思索着。
有难题,找百度,可是自己这操蛋手机连浏览器都不开放,只好在商城中找找有没有什么趁手的家伙式,这一找,还真找到一样东西。
大力丸:大力出奇迹,食用后可获得麒麟臂*10086的力量,持续时间一个时辰…
手机商店别的不说,卖的药还是挺靠谱的,颉宇花了50点功德值买了一颗大力丸,然后剥了蜡纸直接吃下,过了片刻,只感觉双臂胀痛,似乎有无穷的力量要喷薄而出。
颉宇二话不说,一把握住车厢,然后倒拽着将车厢一节节全部挂上,整个过程只用了半个多时辰,还真出现了奇迹…
看着原本光芒暗淡的六芒星法阵突然绽放光芒,颉宇看了看手臂,有些犹豫要不要现在进去,还是…
“好不容易有了这么牛x的麒麟臂,不用的话是不是有点可惜了。”颉宇盯着自己下身,自语着,可一想这手臂力量太大,控制不好的话直接来个鸡飞蛋打,岂不得不偿失,只好作罢。
本想直接进入法阵,但突然又产生了蛋疼的想法,将“小火车”拉到了石碑前,挡住了石碑内容,之后才进入法阵。
“我就不信还有谁能拽动这一排火车,你们划掉一层石碑,我就挡住三层,哈哈。”颉宇坏笑着,消失在原地…
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葬剑塔第四层地面整体仍然呈正方形,边长约十二米,高约六米,塔内飘散着一层淡淡的绿气,飘在头顶凝而不散,很清新…
地面有一个个格子,横竖各9个,共81格;每三行与三列一个底色,共9种底色;每种底色的格子中都填着三个数字,共27个数字。
“我赌所有身家,这绝逼是数独。”颉宇只看了一眼,就自信满满的说着,转身走向了石碑。
石碑有名“逻辑力之塔”,名下有字:“
根据盘面已知数字,推理出所有剩余空格的数字,满足每一行、每一列、每一底色内的数字均含有1至9,并且不重复。
ps:建造葬剑塔时资金短缺,所以本层需自带毛笔…”
“我有一句妈卖批不知当不当讲。”颉宇见状,气的拳头握的嘎吱响,但转念一想,建造葬剑塔那死鬼已经挂了五千多年,为ta生气不值当,便释然了…
这个逻辑力之塔和传统益智游戏数独的区别在于,嗯,没啥区别…
这种游戏的基础解法分为摒除法和唯一余数法两种:
1、摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格…
2、唯一余数法:用格位去找唯一可填数字…
还有更高阶的进阶解法,颉宇并不会,不过会基础解法就够用了,步惊芸当初在建造葬剑塔时也许考虑了这个世界生灵的智力水平,所以并没有设计的太难…
“都是益智游戏,这葬剑塔改名叫益智游戏塔得了。”颉宇吐槽着,打开手机商城,本想再买一杆翠竹狼毫笔,但怕再次被吞,只好花1000功德值的高价买了杆翡翠文竹笔。
写写算算,倒也没花太长时间,颉宇就解开了这组数独,光芒暗淡的六芒星法阵也及时的绽放了光芒。
进法阵前,颉宇留了个心眼,将翡翠文竹笔收进了空法·存储空间中,才进阵传送…