处理完多角羊的尸体后,陆扬把多角羊的肉和角,以及掉落的四枚铜币放入包裹,然后继续去猎杀下一个对象。
要找的对象必须是落单的,不然他在引到村里以前他就会被杀死。
距离也不能太远,理由同上。
幸运的是这里就他一个玩家,没有其他人跟他争,所以他很快便找到了一个合适的对象然后再次引诱过来。
随着第二只多角羊倒下,陆扬的身上亮起一道柔和的光芒,总算是成功升级。
系统:你的等级满足升级条件,你的等级提升为1级。你的力量+2,敏捷+1,体质+2,精神+0.5,意志+0.5,hp+20,mp+10,你获得一个自由属性点。
感受着体内突然涌现的力量,陆扬试着活动了身体。
还不错,比之前操控起来要好一些了。
陆扬打开人物面板,然后直接把升级加的属性点加到了力量上面。
即使是没有什么游戏经验的他也知道力量是战士的主属性,也是游戏初期最重要的属性。
在游戏初期,没有任何属性能比攻击力能直接有效的提升练级效率,哪怕是主属性不是力量的物理系职业,也会在初期加几点力量提升一下练级效率。
加完点后陆扬开始收拾自己的战利品以及对尸体使用剥皮术。
领悟了技能以后,陆扬只需要发动技能便可以直接获得多角羊身上最有价值的部分。
升级后的陆扬不再那么麻烦的利用安全区击杀多角羊,而是找了一只落单的多角羊
从之前的两次击杀里,他已经算出多角羊的血量是240点左右,以他现在的战斗力,一对一还是有机会将其击杀的。实在不行,他还可以嗑药。
是的,嗑药。
陆扬在之前的战斗中一瓶药都没嗑过。
因为这个游戏实在太过真实,真实到让他偶尔会忘记这里是游戏。
既然是游戏世界,那自然就是可以嗑药的。
陆扬找了一只落单的多角羊,然后摆好架势上去就是一剑。
一番苦战后,陆扬便将多角羊斩于剑下。而代价是他的血量也只剩下十七点。
想了想,陆扬果断朝着一只多角羊冲去,打算用自杀的方式来把状态回满。
这种自杀回血的方式倒不是陆扬独创,而是很多玩家都会使用的方法。
只要练级的地方距离复活点不远,大多玩家都会很乐意用找怪物自杀的方式来补满血量。
至于用初期宝贵无比的血药来回血的人……倒不能说是一个都没有,但数量绝对是凤毛麟角——因为这游戏的爆率实在是太低了。
一名零级玩家刷上一个小时的怪,正常情况下的收益是零到一枚铜币——运气好就是一枚铜币,脸黑则是一枚铜币都刷不到。
哪怕是那些大公会的精英核心团成员,一天下来能赚到的钱也绝对不会超过十枚铜币。
至于装备就更不用说了。
升到五级连一件装备都没能打出来的玩家可谓比比皆是,更不用说获得那些更为高阶的装备了。
回满状态的陆扬再次寻找落单的多角羊,杀死后再自杀回到村里……如此反复,最后再杀到第6只后,陆扬再度升级。
从最初的0级升到2级,仅仅只用了一个小时不到一点。这样的练级速度堪称是惊世骇俗。
要知道外面很多玩了十来个小时的玩家等级甚至都还没陆扬高。
造成这样的原因也很简单,那就是他们对这款游戏的了解实在太少。
没有内测,甚至官方也没有公布相应游戏信息,使得玩家只能依靠摸索和猜测来玩游戏。
在这样的情况下,绝大多数玩家只能根据以往的游戏经验去玩游戏,从而做出了一个个错误的判断。
独立击杀带来的好处不仅仅只有恐怖的经验,还有可观的爆率加成。
五只多角羊一共给陆扬带来了七枚铜币,收益几乎十倍于那些跟他同级别的玩家。
之后,陆扬继续用同样的方法虐杀着多角羊。
2级升3级的所需经验是1000,是1级升2级的3倍多。而他击杀多角羊的经验却从原本的52点降低为48点,也就是说,他需要击杀整整21只多角羊才能升级。
把升级给的属性点加到力量上后,陆扬继续他的杀羊大业。
伴随着实力的提升以及对多角羊攻击模式的熟悉,陆扬杀起多角羊来变得越发轻松。现在的他甚至可以在杀完一只后继续挑战第二只。
算上寻找怪物以及赶路所花的时间,陆扬差不多每145秒就可以干掉一只多角羊,相当于每分钟可以获得20多点经验——这是一个非常惊人的效率。
要知道普通的2级玩家在没有奇遇的情况下是只能杀0级的史莱姆升级的。而史莱姆的经验是1点,刷新时间是60秒。在初期人多怪少的情况下,平均每两分钟才能干掉一只——这还是目前的练级效率。如果是刚进游戏那会儿,基本上要等5,6分钟才能轮到一只。
而1级的地鼠虽然有3点经验,但因为有‘血量低于三分之一后便会钻入地底的特性’,所以一般的2级玩家是完全没可能杀得死地鼠的。
哪怕通过组队的方式,也很容易因为默契不足而错失杀地鼠的机会。
随着第21只多角羊的倒下,陆扬的身上亮起一道柔和的光芒,顺利升到了3级。持有金也达到36枚铜币。
因为都是越级独立击杀,因此爆率方面也是十分惊人,二十一只多角羊给出了整整两件装备。
硬皮甲:品阶:白板。属性:防御+2,耐久11/11,等级:0级。职业限定:重甲类职业。
(重甲防具白板防御基础值为2,每5个等级提升一阶,100级重甲防御为42.黑铁3,青铜4,白银5,黄金6,卓越8,圣器10)
布鞋:品阶:白板。属性:移动速度+1,耐久4/4,等级:0级。职业限定:无。
(普通鞋防御基础值0.5,移动基础值1,5级鞋子+1防御,+2速度,100级鞋子+10防御,+21速度)