这样下去可不行,这40个巫妖我要是杀个两三个小时还不累死我啊。我先召唤出炎心,然后让它飞到魔化巫妖的后面,对准最后面的巫妖就是一个集火柱,因为最后面的巫妖根本就没有受到攻击,所以炎心的集火柱技能攻击到这个巫妖,这个巫妖并没挂掉,不过炎心可不仅仅会这一种技能。虽然炎心的技能栏里只能看见几个,但是能看见的技能也只能属于炎心的特技了。
作为火的代言人,炎心是会使用所有火系技能的,而且最重要的是,她的常规性火系技能并不是跟玩家一样,他是提前玩家10级学习技能。只见炎心凤鸣一声,从嘴巴中吐出一个大火球,然后接着又是一个爆裂火球。两个火球技能过后,被攻击的魔化巫妖只能含恨而终。炎心杀死一个魔化巫妖后并没有停止,而是再次冲向魔化巫妖,因为现在魔化巫妖的仇恨在我身上,所以根本就没理会炎心。炎心飞到魔化巫妖身后,双翅一展,天火焚世技能蓦然发动。只见大量的白色火球从天而降,每个火球都至少带走魔化巫妖的大半气血。但是魔化巫妖可不是挨了打不还手的主,因为这个天火焚世笼罩了所有的魔化巫妖,所以所有的魔化巫妖仇恨都转移到了炎心身上。至少有超过10个魔化巫妖使用了技能死亡魔枪,炎心毫不意外的被干掉了。不过下一瞬间,炎心的尸体被赤红色的火焰包裹,炎心展翅从赤红色火焰中冲出,正是他的技能浴火重生。
魔化巫妖见炎心复活还想攻击他,但是已经没这个可能了。炎心的天火焚世一出手,我立刻停住脚步,反向魔化巫妖冲去,等到临近魔化巫妖的时候,元素风暴技能再次用出。因为平常我一般都是使用元素风暴技能来练级,特别是刚才杀魔化骷髅的时候,更是从始至终不知道扔了都少,所以我的元素风暴技能终于升级了。
元素风暴—— 元素法师的唯一攻击技能,利用各种元素持续的攻击敌人,持续时间3秒,每秒带给敌人伤害100%,攻击范围30米,冷却时间三秒。熟练度——中级120/5000.
升到中级的元素风暴更加犀利,特别是攻击范围,竟然增加到了30米之多,这也就是说我现在元素风暴的攻击范围和炎心的天火焚世技能的攻击范围是一样的。我的元素风暴技能出手后,所有的魔化巫妖再次被笼罩在其中,但是我的魔法攻击照比炎心要低了些,所以魔化巫妖的仇恨仍然没有转移。不过就是因为这样,他们再也没有机会攻击我们了。在我的元素风暴和炎心的天火焚世的双重打击下,所有的魔化巫妖全都挂掉。
如果说炎心没有复活技能,甚至是复活后没有那几秒钟的无敌时间的话,我并不敢这么做。正式因为炎心的魔攻高,而且有天赋技能浴火重生,所以我才会如此做。就这样,强大的魔化巫妖就这样被我们搞定了。看着十分牛掰的炎心,我无奈的叹了口气:“这么强力的宠物到底是哪个英明神武风流倜傥勇猛无敌的任务拥有的呢!??”(读者:“大家抄家伙上啊... ...板砖、猜到、折凳,拍死这个自恋的家伙... ...血狼:”不要啊!救命啊!别打我脸....)
从地上捡起装备和任务物品,那10个血淋淋的头颅,我不禁有些疑惑,魔化巫妖的尸体都变成灰了,为毛他的头颅还这么新鲜呢... ...不再纠结这个问题,开始查看这次魔化巫妖爆出来的装备,话说,这四十个巫妖还是很大方的。爆出来的东西还真不少,而且还大部分是极品,特别是我从中竟然挑出了一套套装。这套套装的名字叫做死灵套装,仅仅白银级的套装,属性却相当的犀利。
其中包括死灵披风、死灵法杖、死灵护腿、死灵布甲、死灵靴子五件装备。套装技能相当的强大,正是魔化巫妖的特技,死亡魔枪。
死亡魔枪——发出一道蕴含魔气的死亡之枪,使敌人受到重大伤害,并且束缚敌人1秒。
但是最令我吃惊的不是这套套装的属性,也不是套装技能,而是套装要求的职业。这套套装要求的职业有两种,分别是黑暗法师和黑暗祭祀。看来,这又是一种不算隐藏职业的隐藏职业。说他不算是隐藏职业是因为魔化巫妖可以爆出这两种职业的专属装备。要知道,真正的隐藏职业的装备是不可能通过杀怪,特别是杀这种普通的怪物来获得的。印版的隐藏职业专属装备只有两种来源,第一就是像我这种做任务获得,第二,是从隐藏职业导师哪里购买,所以我说他算不上隐藏职业。
而说他是隐藏职业,因为到目前为止,玩家就职的职业只是五大职业下的十五个职业分支。或许像这种职业会在以后开启吧,不过不管怎么样,这套装备的属性强大,附加套装技能强大,但是卖出的价格一定不会比普通职业套装的价格高。这也是没办法的事情,毕竟按照现在来说,需要这套装备的人太少了,根本就不会有人竞拍,而且魔化巫妖虽说厉害了一点,但是还是可以杀死的,所以这套套装根本就不会有人花大价钱购买的,不过以后就很难说了。还有一点就是,以后的职业肯定会更加多样化的,从这两种职业就能看出来,几人有黑暗凡是,黑暗祭祀的存在,那么肯定会有黑暗战士,黑暗弓箭手等等的存在。而且,圣经上有句话说的号,有光的地方就有暗,反过来也一样,有黑暗就必然有光明。既然有黑暗类职业,那么必定有光明类的职业。
作者的话:大家可能看出来了,在这章中我并没有介绍亡灵套装的属性,以后类似这种不重要的装备我是不会去介绍的,第一,占用数字,介绍没用的装备,在我看来仅仅是占用数字而已。而更重要的一点就是,我很懒... ...还有就是,可能这部作品里,以后出现的装备属性会很高,高到可以忽略人物本身属性的存在,我在前面已经介绍,说装备的属性会比本身的属性高。但是并不是说本身的属性没什么作用,人物本身的属性最大的用处不是在于那几点攻击或者防御,而是在于加成。就类似于,如果你是3力2体加点,那么你本身的攻击加成就大概可以到30%防御加成可以到20%,所以大家平时看到的伤害数字,都会比伤害公式本身(既攻击减去防御)要高了不少,这就是人物本身加点的重要之处。