高手!
被定住的德莱文,虽然手中仍然握着一个旋转的斧头,但是神态已经与开始发生了很大的变化。
有惊恐也有绝望,似乎在后悔自己的冲动,为什么要不自量力去追杀对面二人!
烬追上去,补上两发平a。
刚刚从控制从苏醒过来的德莱文当场暴毙。
泉水欢迎他的回归。
一血的声音响起,下路开张。
厂长兴奋的叫了一句,“厉害!”
“那可不是嘛,奶妈在手,天下我有。”
罗欣这会对奶妈这个英雄特别满意起来。
这游戏虽然有许多后期英雄,发育起来可以秀翻天,但是打游戏嘛,哪里有从一开始就打出优势,然后一直压着对面打有趣?
每个玩游戏的人,都不是冲着输游戏,友谊第一比赛第二去的。
无论是对线,还是一波团战,还是最后的结局。
赢一波,就爽一波。
一直赢,一直爽。
而奶妈这个英雄,特别容易前期打出优势。
至少在人人对自己操作很自信的白金钻石局,大多数人都了解奶妈的强势,但是没见到有人因此退缩的。
他们的退缩都是在送出优势,目睹罗欣绝妙的操作之后。
那不仅是一种英雄的强弱之别,还有操作人之前的差别。
罗欣作为老牌adc,又有辅助之神系统的加持,他的走a不比任何人差,一波团战下来,他的输出不比adc低。
特别是前期,一直都是罗欣站在前面找机会、消耗、开团,甚至是闪现eq来为ad创造良好的发育机会和输出位置。
配合他带的点燃和艾黎,主q,凶恶的打法,他在前面七分钟的输出,比adc只高不低。
这种走位零失误,失误就是陷阱,技能命中率极高的辅助,让对面怎么抗的住。
除了认命,恐怕没有其他路走。
烬死后,一直后退的锤石只能交闪仓皇逃窜。
烬虽然手握闪现,但是显然,杀锤石的意义不大。
他发育也足够顺畅,那么用一个ad的闪现,去换一个辅助的人头,显然是不明智的。
他留着闪现,无论是下一波与德莱文的对拼,还是防止对面打野抓人,都是极其有用的。
锤石挨了烬两枪,只剩下半血,并不敢出来吃经验。
烬选择了控线发育补最后一刀,也让注定会差他们半级的德莱文无刀可补。
烬这个英雄,无论是控制爆发移速还是防gank能力都超强。
w可以控制敌方英雄,e技能布在周围可以防止地方打野来袭,降低来gank人的伤害,q技能增加伤害,r技能更是收割神技。
但是他也有一个缺点。
那就是前期补刀很困难。
补刀作为adc前期主要的经济来源,能决定很多事情。决定你什么时候第一次回家出装备,在对面gank的时候你能不能一打二,还决定你队友对待你的态度。
一个补刀不合格的adc,注定会受到鄙视。
到了白金钻石段位,队友可不管你选什么英雄,十分钟没有八十刀?
你在玩泥巴呢?混上来的吧?这么菜的吗?
总之,补刀不合格的adc没有尊严。
如果对线崩盘,或许队友会压制着心中吐槽的欲望,但是那样作为adc,游戏体验不会太好。
可是对线优势,补刀不好?对不起,你在用脚玩吗?
不这么说,也是这么想的。
如果推线进塔,看似能让德莱文损失一些经验,实则葬送了自己这一方的优势。
锤石什么情况下最厉害?
想想机器人就知道了。
带钩子的辅助,有个特点。
那就是如果能在塔下与人对战,就算对面打野在,也能丝毫不怂。
有防御塔帮助输出?他还能怕了谁?
如果烬将兵线推进塔,那锤石一个e将他们其中任意一人拉近塔,最少要挨德莱文两斧头,锤石一次平a。
还不能还手。
而烬如果不想漏刀,必须上前冒险补刀,只要锤石不傻,上面的情况肯定会出现。
罗欣看着他的举动,暗自佩服,这个adc真是身经百战经验丰富啊。
不知道是不是被锤石打出过心理阴影。
锤石远远站在塔下,等德莱文的到来。
奶妈的拉扯消耗和恐怖追杀可不是开玩笑的,特别是刚刚也目睹了奶妈的走a之后,锤石可不敢造次。
德莱文回到线上,一级。
烬两级了。
如果烬两级学的q技能,那只要被定住,铁定又要回家了。
不过,好在他是个德莱文,只要锤石能升到两级,控住烬,他斧子伤害高,没点燃的情况下还是能与烬拼一波的。
两个人小心的在边缘吃经验。
奶妈在一盘虎视眈眈,仿佛在说,你上来补刀,我就要你好看。
等他们块三级的时候,德莱文终于二级了。
兵线也已经进塔。
这盘又有些尴尬了,对面不跟你打。
一直补刀,下路打不出优势,如果中上崩了怎么办?
只能认输。
毫无疑问。
这游戏就是看那一路积累优势的速度快,然后能不能带动其他路,限制其他路的发展。
下路想要爆炸carry的方法只有一种,那就是把对面打崩,一直打到高地去,让对面中上野不得不回访。
所以,也必须在中路第二件核心装备做出来之前,能快速将优势积累到能二打三的地步。
不能让对面怂。
又推了一波兵,看着瞎子将野区刷了一遍,到了地图上没有红蓝buff,对面打野最佳选择是抓人的时候。
下路选择了回程。
他们兵线在对面防御塔前,如果对面打野来抓,少不得有一番恶战。
那他们打这么久,拿一血和补刀的优势,不就没用了?
所以,回家出装备。
用慢慢积累优势滚雪球来击溃对手。
回程之后,奶妈升级了救赎小件,买了两个真眼。
又涉及到视野的布控问题了。
如果有余钱,买眼是非常划算的,事先看到敌方英雄,队友可以根据技能的冷却情况,与敌方线上英雄的距离,决定是反打、先手,还是后撤。
但是如果没看到,只能被迫打起来,甚至技能用尽最后还送出人头。
罗欣之前排到的辅助很多都只会买一个真眼,插在固定的一个位置。