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网游之攻守兼备 第一卷 011 游戏论坛

“嗯!现在了多余的木材资源,可以先在周围建立10个哨塔,把村落1000米之内的视野控制好,黑暗时代升级不需要资源,那就表明一定有一些隐藏的东西来限制升级的速度。”

“村民,建筑2个绝对是升级时代必须的,那么还需要哪些东西才能提升黑暗时代的“经验”。”这个游戏最大的不同出现了,时代升级不需要资源跟时间,资源跟时间也可以说是一种升级时代需要的条件,那么一定有其他的东西给取代了。

“现在资源表上的资源是:木材:1020点单位,食物960点单位,黄金100点单位,石材:200点单位。”马良立刻回到了统治者模式,查看了一下自己村落目前的总资源。

“既然前期可以稳定的发展,那么就全部生产村民,消耗食物=生产村民=获取木材=消耗木材=获得食物,形成一个良好的发展循环!”

“嗯!先主要的就是发展循环跟其次是村落附近的视野控制,其他的兵种的问题暂时不去想,先把自己的实力发展起来才是王道。”马良想了想还是不先建造军营了,先把木材资源全部投入进村落经济发展,也许马良不知道,这一步正的是歪打正着,让己先一步比别人跨进封建的门槛。

“资源消耗:250点单位木材,100点单位石材,建造哨岗×10,每座哨岗需时:27分钟(30分钟×90%)。”在统治者模式下,马良控制着2位昨天晚上生产出来的2位新村民一起去建立哨岗,就算遭遇独狼袭击,也只造成村民受伤而不是死亡。

“资源消耗:175点单位木材,建造兵营,每座兵营需时:54分钟(60分钟×90%)!”

虽然不准备使用兵营,但是至少也得生产2个民兵,依次去驻守哨岗,不然发挥不出哨岗的威力,还有就是万一着系统来个YD的任务,要去击杀什么单位之类的东西,在去生产民兵也是浪费任务时间了。

“咦!黑暗时代下升级成为中,属性居然有了变化!”

统治者:飞马

统治者状态:黑暗时期(中期)(3%)

民族:中国(优势:科技花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%,农田食物量+45点单位 )

统治村落:良柳村

村民数量:27(位)

民心:6点

繁荣度:1268点(世界排位960位)

拥有建筑:住房3座

木栅栏围墙200米

村镇中心(中)(已准备生产19位村民,第一位村民正在生产村民中:7%)

哨岗10座(第一座正在建造中:3%)

兵营1座(正在建造中:1%)

拥有兵种单位:(无)

拥有其他单位:探路犬10只

天赋:舌战:1.非兵种单位工作效率加成(6%)

2.战术战略成功几率加成(11%)

3.隐藏类技能失败几率加成(11%)

属性:攻击能力:1点(攻击成长:★)

(每一点赋予你所统治的基地建筑攻击力(1%),兵种单位的近战攻击力(1%),远程攻击力(0.5%),攻击速度(1%),所有单位移动速度(0.2%)的加成,升级兵种单位职业所需经验(0.2%))

防御能力:1点(防御成长:★)

(每一点赋予你所统治的基地建筑防御力(0.5%),兵种单位的甲防(1%),盾防(0.5%),生命值(0.1%),所有单位移动速度(0.1%),升级兵种单位职业所需经验(0.1%))

智力能力:8点(智力成长:★★★☆)

(每一点赋予你所统治的非兵种单位的工作效率(1%),升级非兵种单位职业所需历练(减少0.1%),兵种单位的士气(1点),使用战术战略技能成功率(1%)的加成,识破敌方战术战略技能几率加成(0.5%))

资源表:木材:600点单位

食物:10点单位

黄金:100点单位

石材:200点单位

“时代升级了,统治者模式的提示更加全面了,天赋全部多加成了1%,属性成长应该就是按星数来算了,每升级一次时代,就会提升相同的能力点数。”

“不能浪费时间,再去建立10个农田,村镇中心的村民生产的前10个村民来种田,村镇中心里面在把织布机排在最后,等所有村民生产完毕之后,在研究一下织布机吧!”

好了!现在没有多少事情了,我去看看官方游戏论坛哪里有什么好的经验帖子。

(《帝国时代3战争文明》与其他网络游戏不一样的一点,也很诡异的一点,游戏官网除了客服,没有任何游戏资料,只开放了一个对世界各地玩家共享网络的游戏论坛。)

马良看了一下村落基地没有什么多余的事情,自己退出了游戏世界,点进了游戏论坛里面。

“咦!不会吧!这么快就被人发现了,还转载在论坛上!“马良一进论坛就看到论坛一副刚刚置顶的帖子“斩杀野猪任务”!

“本人昨天在游戏世界里面刚刚建立基地没有多久,就被系统已符合什么条件给强制接了野猪任务,本来也不打算接的,但是直接导致了自己村镇中心被摧毁,这个系统太坑人了,前期村镇中心无攻击力,刚才问了一下游戏官方客服MM,人家说了要到封建时代建立铁匠铺,研究了箭羽科技才有攻击!请问各位朋友,昨天有木有遇到跟我一样的问题。“

1楼“长的帅”:昨天我点了村镇中心生产村民之后,跑到附近去欣赏一下游戏环境的,后来看到了一群野猪我还以为是什么野生动物之类的迁徙,我就过过瞧瞧!就因为这样系统提示我:说我嘲讽了野猪群,野猪群将会在4个小时之内攻击我的基地!真郁闷了!虽然守住了,但是也死了很多村民啊!心疼死了!等游戏时间到了,我就退出来问问我的朋友们,他们的遭遇跟我差不多,也是被各种理由强制接的任务!

2楼“长的帅被猪干!”:我表示很同情楼上的,欣赏一下游戏环境都能嘲讽,还嘲讽的是一群野生动物,建议1楼去韩国美容一下在来玩游戏。

3楼“人兽之恋”:同意2楼说的,但是我有几点要补充,1楼到底是嘲讽了公野猪,还是吸引了母野猪,导致被其他几个公野猪攻击!这一点很重要!

4楼“纯洁DE少女”:呃!我是来看看的,关于楼上2位的话题,我就占个沙发!那个1楼遇到的情况我也表示同情,昨天我根本就没有出去看什么风景,我就跟那个询问系统中的人工客服哥哥聊天去了,然后就被系统提示说我对村民对游戏不负责,惩罚我去杀野猪!然后就接了这个任务,结果也基地也被摧毁了!“

5楼“岛国导演”:无图无真相!那个楼上的,敢发你的素颜照片出来晒晒!本人是岛国著名导演,久爱AV,QQ:XXXXXX。。。。。。。。。

”呵呵!看来昨天的野猪任务只要玩家进入游戏,就算不触发什么任务条件,系统也会用各种办法强制接任务的!”马良看完这个帖子,就退出这个帖子,查看下一个被置顶的帖子“天下第一统治者天赋!比武大会”!

“本人发这个帖子真正的意思就是让楼下的菜鸟朋友能知道自己天赋的优劣!废话不多说!本人天赋是:好战!

1.统领兵种单位时,所有兵种单位获得(10%)的攻击力加成与减少(5%)防御力。

2.双方对战时,你所统领军队有一定几率上升士气3点,敌方军队有一定几率士气下降3点。

3:统领兵种单位时,敌方统领对你统领的军队使用战术战略类技能有成功几率(1%~10%)加成;你对敌方军队使用战术战略类技能有一定几率失败(1%~10%)加成!

也不知道是不是很好!求各位玩家贴出自己的天赋来对比下!

1楼“平民玩家”:本人天赋是:平衡!

1.非兵种单位工作效率加成10%,非兵种单位生产速度下降5%。

2.兵种单位攻击与防御加成10%,兵种单位移动速度与攻击速度减少5%.

3.敌方对你或者你的基地建筑使用任意战术战略技能,敌方使用技能成功,你的下一个任意战术战略技能加成几率100%。

跟楼主一样,我周围的朋友天赋都是第三个才有负面加成,我自己的天赋三个加成很高,但是也是有三个负面加成!

2楼“从农村来的”:楼上的天赋还不错嘛!嘿嘿!本人是农村来的,那个天赋给你们这些城里人看看!

直率:1.所有单位生产速度加成5%

2.兵种单位攻击速度加快10%

3.隐藏类技能失败几率加成10%。

还不错吧!那个第三个技能我个人认为是无用的负面加成,那个不要羡慕嫉妒哈!。

3楼“拿出来给楼上的看看什么叫”:本人的名字太长叫:拿出来给楼上的看看什么叫比你强!天赋是:鲁莽

1.所有单位生命值获得3点加成。

2.兵种单位所有属性加成10%。

3.使用战术战略技能失败几率增加30%。

看到了没有,比你这乡下土八路强的不是一点两点哦。城里人不是你能比的!

4楼“游戏叫兽”:和谐,和谐啊!不过3楼的朋友,貌似你悲剧了,刚才我问过客服的MM了,人家告诉我战术战略技能是主宰双方战争的决定性因素之一,每个战术战略类技能都有熟练度的!就算各种加成,成功的几率最高才60%,你这一下字减少一半,你难啊!

本人的天赋是:多疑

1.使用战术战略类技能获得5%成功几率加成。

2.兵种单位防御力10%加成。

3.敌人对你使用战术战略类技能失败几率加成10%,同样你使用战术战略类技能也会有10%失败几率加成。

本人专门问了客服的MM,本人的天赋算是上等的,本人QQ:XXXXXXXX欢迎各位朋友前来指教!

3楼回复:4楼的大哥,我这个天赋是不是很烂,要删除角色重新来过么?

“游戏叫兽”回复:不是很烂!你天赋中的第一个所有单位生命值+3点,我敢说是这个游戏里面最强天赋加成之一!请加我QQ好友,我们好好的讨论下。

5楼“疯狂∮跑车”:看了3楼的那个天赋所有单位生命值加3点,说实话确实是最强的天赋加成之一,有木兴趣来我们疯狂家族,我们家族待遇很好的哦!本人天赋是:急速

1.所有单位移动速度加成10%。

2.加速类战术技能成功几率加成10%。

3.所有单位防御力下降3点,对无护甲单位无影响!

本人的天赋蛮蛋疼的,刚开始我还以为是防御力下降3%,那知道是3点!真郁闷啊!................

“生命值加3点!这个属性真变态,还好有个负面天赋加成也变态,不然这个天赋绝对是最强天赋了!哈哈!移动速度加成真高!防御力下降3点,不到城堡时代所有单位基地是无护甲的,我看这个叫疯狂跑车的家伙要悲剧了”马良看了不少很奇怪的天赋,有加成村民采集资源的速度,村民的移动速度啊!什么的!就这两个天赋跟自己的天赋不相上下!

“不是吧!这么快就出野猪任务的经验帖子了!”马良刚刚匿名把自己的天赋加成全部下降5%,发到了天赋比武的帖子上,刚想退出游戏论坛,就发现一个新的帖子挤下了刚才置顶的帖子,帖子名字叫“野猪任务的经验之谈以及时代升级的属性加成对比!”

本人游戏里面叫“无心无悲”,村落世界排位414位,不说过多的废话,野猪任务怎么完成,怎么完成最好,以及隐藏部分跟升级之后的属性我给大家说说。

野猪任务属于初级(低)任务,每个新手玩家进入游戏世界只要建造磨坊而且没有建造完成之后就会自动触发,本人周围的工作室职业玩家交流之后得出的结论,对于这个任务,我想说的是!完全是对进入游戏选择中国民族的玩家的一种福利!

众所周知,选择中国民族一开始就有多3个村民,一个6个村民,虽然少了50点单位木材跟150点单位食物,但是每个只要玩过帝国时代2的人都习惯,看到野果树群都会先建立完成村镇中心之后,都会去建造磨坊!

但是就是因为建造磨坊之后木材就只有100点单位了,触发了野猪任务,虽然村镇中心没有攻击力,但是大家都知道,建议一个木栅栏围墙围城一个长方形围墙,留个入口,因为野猪群的仇恨是共享的,在拉个村民去勾引野猪群进入长方形围墙,只要有村民就可以慢慢的射死这群野猪。

经过本人周围所有职业玩家的完成任务的经验,建成围墙的长度最低也要200米,10米木栅栏就是5点单位木材,200米木栅栏就是100点单位木材,玩家进入游戏建造玩村镇中心之后,看到生产一个村民要30分钟,绝对会建造一个磨坊跟伐木场去最大化的获取资源,而且未完成的磨坊跟伐木场不能取消,因为取消了无木材。

要是重新开始至能在等3天,那么更加要落后别人更远,而且野猪任务虽然时限是4个小时,其实不过就是3个小时之后攻过来,只要玩家在基地守住1个小时,就算完成不了,野猪也会消失,每个村民30分钟只能采集10个单位,假如不选择中国民族,那么3个村民的玩家只能等死了!

本人还好选择了中国民族!当然咯!钓鱼岛属于中国的!苍井空是世界的!选择了中国民族,围好了陷阱,本人突然发现,野猪任务说的是斩杀野猪可以不用采集就直接获取食物,我本来以为杀一只就好了,等我把所有野猪击杀了,每头野猪都获得了340点食物,一共是2040点单位食物!

2040点单位食物!只要看过本人帖子的玩家都应该进入游戏,试过资源采集的难处了吧!大家懂的!还有就是时代升级的好处!

时代升级了!你的属性成长随着你的成长星级来成长!

假如我的属性里面,攻击能力是4点,成长星级是三颗星,那么我升一个时代就会得到3点的攻击能力加成!其他属性成长跟这个属性是一个道理!

这个帖子就到这里!望各位玩家注意身体!

“呵呵!无心无悲!”马良看着这个帖子上的玩家名字,有种感觉以后可能会是自己的对手!