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网游之攻守兼备 第一卷 008 建立村镇

“恭喜您进入游戏世界,根据您提供的账上身份证信息,你进入亚洲区!”

“叮!恭喜您成为亚洲区的一份子,请选择你的初始民族!”

“中国”

“叮!符合亚洲区民族限制条件!:

“恭喜飞马玩家,你的民族已经创建完毕,请是否进入游戏!”机械美女很麻木的对着马良说着。

“是!”马良感觉说完了这句话,自己周围的环境从暗黑的小房间里面,一下变成了一出大平原!

“恭喜你是第1112112位进入亚洲区的玩家,所有游戏资料请玩家自行探索!玩家在黑暗时期内可以询问新手询问员基础的问题!”

“我想知道我的天赋为什么有隐藏隐身类技能失败几率(10%)加成,这个是什么意思!”马良直接询问了一下自己天赋舌战为什么有这个属性。

“您好!每位统治者在进入游戏之前,经过最后的随即测试来确定玩家的天赋。每一种天赋都有优有劣,例如某位玩家的天赋是好战,那么他的兵种单位会增加属性,但是他的非兵种单位则会被消弱。

你的天赋是舌战,那么你在战略战术类的技能有加成,但是使用隐藏类技能会有失败的可能。”

“呃!我知道了”马良一下字就明白,话多的人站在那里都是耀眼的,至少他个人是这么认为的。

“那隐藏类技能是什么意思!这个游戏不是帝国时代2的大部分设置没有更改吗!这么有这个东西了”

“隐藏类技能需要玩家自行了解,本游戏在原有的帝国时代2的基础上研发的,不会出现任何违背游戏平衡的设置出现!”

“噢!对了,我的村镇中心在哪里,怎么没看到?”马良一来就看到四周没有任何建筑,很奇怪的问着。

“玩家的村镇中心,需要玩家自行建立,请玩家自行探索”

”我擦,什么都要自行探索,要你干什么用!”“请玩家注意言辞,违反规定我们将扣除你的原始资源。”

“没有的事,我刚才说什么了,谁说了啊!”马良一听要扣除资源,当即虚了。

”玩家新手询问是否完毕?”

“是”

“叮!新手询问系统已关闭,每日只能询问二次,本日已经使用第一次完毕,祝您好运!”

“呃!这个系统有意思!还能限制询问的次数!真是!咦!你们要干什么,你们怎么出现在这里的”马良本来想心里暗骂一下系统,那知道突然出现6个混身穿着破烂衣服的人,正在看着自己。

“对了!这4个应该是村民吧!别跪着啊!起来说话。"突然看着4个人跪在自己面前,马良有点受不起!

"是!统治者大人,编号ESD121212前来为你效忠”

"是!统治者大人,编号SAD11121前来为你效忠”

"是!统治者大人,编号ESC11241前来为你效忠”

"是!统治者大人,编号SEE00012前来为你效忠”

"是!统治者大人,编号ESC21212前来为你效忠”

"是!统治者大人,编号SDC21121前来为你效忠”

“我可以给你们改名字么!”“可以!我的统治者大人,请你选择统治者模式,就可以为我们取名了!”

“对了,怎么选择统治者模式!”“大人只要默念统治者模式开启就可以了”

“噢!开启!统治者模式!”

“叮!统治者模式第一次启动程序,请玩家不要害怕紧张,第一次启动该模式会出现轻微电击感。”

马良感觉自己又被电击了一下,然后眼中视野居然突然的变成了跟帝国时代2一样的视角了,4个农民站在平原上,周围全部是黑色迷雾。

”统治者模式成功开启!”

统治者属性:

角色名:飞马(名望值:0)

民族:中国(优势:科技花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%,农田食物量+45点单位 )

统治者状态:黑暗时期(下)(0%)

天赋:舌战:1.非兵种单位工作效率加成(5%)

2.战术战略成功几率加成(10%)

3.隐藏类技能失败几率加成(10%)

攻击能力:0点(攻击成长:★)

(每一点赋予你所统治的基地建筑攻击力(1%),兵种单位的近战攻击力(1%),远程攻击力(0.5%),攻击速度(1%),所有单位移动速度(0.2%)的加成,升级兵种单位职业所需经验(0.2%))

防御能力:0点(防御成长:★)

(每一点赋予你所统治的基地建筑防御力(0.5%),兵种单位的甲防(1%),盾防(0.5%),生命值(0.1%),所有单位移动速度(0.1%),升级兵种单位职业所需经验(0.1%))

智力能力:5点(智力成长:★★★☆)

(每一点赋予你所统治的非兵种单位的工作效率(1%),升级非兵种单位职业所需历练(减少0.1%),兵种单位的士气(1点),使用战术战略技能成功率(1%)的加成,识破敌方战术战略技能几率加成(0.5%))

拥有资源:木材:425点单位

食物:50点单位

黄金:100点单位

石材:300点单位

非兵种单位:

村民(编号ESD121212)属性:23点(生命值),3点(攻击力),无护甲,视野范围:50米,移动速度:一般,每日需要消耗食物5点单位。

拥有技能:伐木(学徒级:0%) 建筑(学徒级:0%)

村民(编号SAD111211)属性:

24点(生命值),3点(攻击力),无护甲,视野范围:50米,移动速度:一般,每日需要消耗食物5点单位。

拥有技能:耕种(学徒级:0%)建筑(学徒级:0%)

村民(编号ESC112411)属性:21点(生命值),2点(攻击力),无护甲,视野范围:50米,移动速度:一般,每日需要消耗食物5点单位。

拥有技能:狩猎(学徒级:0%)建筑(学徒级:0%)

村民。。。。。。。。

“咚!无法改名,条件不足!”马良看着农民的属性好蛋疼,居然还有2点攻击的,本来想改名的,但是被系统拒绝了,很蛋疼的呼叫出最后一次新手询问系统。

“请问为什么我的村民的属性会不一样,不都是25点生命值么,怎么还有这些技能,连攻击力都变成2点了?名字还不能改,是怎么一回事?”

“你好!《帝国时代3战争文明》里面的所有单位都有先天的强弱之分,而且相同的单位也会有自身擅长的技能,至于更改单位名字,需要特定条件,请玩家自行探索!第二次使用新手询问系统完毕,本日使用次数已用完!”

“呃!难道我人品就这么差劲!郁闷了。”马良看着6个强弱不等的村民,只得找找这个界面上的按钮,试试那个是建筑的按钮。

“叮!是否选择建立村镇中心位置!”马良看着这个界面有一个按钮是建筑的画面,自己果断的点了下就出来了这个。

“提示!请玩家慎重!建立村镇中心的位置将会是你的基地建筑中心点,你以后的后续非生产兵种的建筑只能建立在离村镇中心(等级)100米到1000米的距离。”

“怎么控制单位?”

“请玩家用大脑思维发出的脑电波就可以控制所属你的单位。”“哦!”

马良看了看地图,发现这个地图可以移动的,大部分都市黑暗的,只有自己这个地方有一个小小的亮点。为了找到一个合适的村镇建立点,就开始指挥6个农民分成4组向四周探索周围的环境。

“叮!世界通告:恭喜欧洲区玩家(詹姆斯)第一个成功建立起村镇中心的统治者,获得1点名望值。”

“叮!世界通告:恭喜亚洲区玩家(斯朗基斯)第二个成功建立起村镇中心的统治者,获得1点名望值。”

”叮!世界通告:恭喜亚洲区玩家(田下风村)第三个成功建立起村镇中心的统治者,获得1点名望值。”

“也不知道这个名望值有什么用!前两个都是帝国时代2的最强者,最后一个怎么是个日本名字的人,日本不就以个久志十一郎撑场面么!”马良指挥者6个农民选择合适的地点,时间过了差不多1个多小时,期间听到了三次世界通告。

“咦!我也终于找了!哈哈!“马良左方的一组农民探索地图的时候,看到了一处野果树群而且前方居然有海水!

“绝对的最佳位置,就算你们第一个第二个又怎么样,我不要多久就能超过你们!”马良开心的找到离海边跟野果的中心处点下的建立村镇中心的位置。

“资源消耗:270点单位木材,100点单位石材!建立村镇中心需时(60分钟×90%)54分钟“

"叮叮叮。。。。”6个村民建筑基地敲出的声音,马良看了下自己四周的资源环境,感觉真是绝佳的位置,过了大约1个小时才建成。

“叮!恭喜你的村镇中心成功建成!你是第323521145位成功建立村镇中心的人,恭喜玩家。”

“村镇中心(统治者:飞马)

属性:2400点(生命值),远程攻击力:5点(每次射出3只箭,每驻守5个农民增加1只,射中几率50%,射程60米。注:未达到特定条件,无法射出弓箭),视野范围:200米

(村)初级级防御(除攻城类武器,其余兵种单位攻击造成伤害减少30%)

村镇中心可以进行食物,木材,矿石资源的原料的加工。

驻守单位:0/15 ,可提供人口:10/7。

“黑暗时代:村镇中心(下期)每日可生产单位:低级村民(生命值:20-25,攻击力:2-3,无护甲,视野范围50米,移动速度:一般,每日需要消耗食物5点单位。),需要50点单位食物,30分钟(可与探路犬同时生产)

低级探路犬(生命值:10-15,攻击力:1,无护甲,视野范围120米,移动速度:较快,每日需要消耗2点单位食物。),需要20点单位食物,30分钟(可与低级农民同时生产)

织布机:研究织布机可以使你的农民更难被杀死,增加1点村民甲防与盾防,增加10-15点生命值,需时(60分钟×90%)54分钟。

“恭喜玩家获得黑暗时代(下)建筑表!”

”资源消耗:30点单位木材,可以建立住房,初级不必要建筑:可提供人口:0/5”

“资源消耗:100点单位木材,可以建立磨坊,初级必要建筑:采取食物,食物加工,临时储藏食物建筑(0/2000)”

“资源消耗:100点单位木材,可以建立伐木,场初级必要建筑:伐取木材,木材加工,临时储存木材建筑(0/2000)”

“资源消耗:150点单位木材,可以建立船坞(未达到条件!暂时不可建立),初级必要建筑:捕捞加工储藏鱼类食物(0/2000),生产海上兵种建筑”

“资源消耗:100点单位木材,可以建立采矿仓库,初级必要建筑(未达到条件!暂时不可建立):挖取矿石,矿石加工,临时储藏建筑(0/1000)”

“资源消耗:5点单位木材,可以建立木栅栏围墙,初级不必要建筑:初级防御围墙,对野生动物有一定防御能力,对兵种单位防御力较弱。

“资源消耗:????(未达到条件暂时不予显示)”

“资源消耗:????(未达到条件暂时不予显示)”

“资源消耗:????(未达到条件暂时不予显示)”

“那个三个问号其中的2个应该是军营,哨岗,最后一个是什么,难道是新建筑么?”马良建成自己的村镇中心就获得了一系列的统治。

“对了!刚才不是提示可以给初级非兵种单位取名么,终于不要在叫那么长的编号了!嗯!这个最强属性的农民就叫马大民,这个较强的叫马二民,一般的叫马三民,马四民,马五民,这个最烂的就叫马幼民!”马良依次给自己的6个农民取得完全没有体现出高考状元的智商。

“只有50点单位食物,农民开始有6个应该够了,还是在村镇中心生产1只探路犬,先把周围的环境地形先探清楚。"马良点击村镇中心,选择生产了一只探路犬。

“资源消耗:20点单位食物,生产一只探路犬,需时27分钟(30分钟×90%)”马良天赋跟属性加成10%的工作效率,减少10%所需时间。

“只有150点木材了,先去建立一座磨坊,在派马大,马二去伐木,身体一般的马二马三去建筑磨坊,最差的马五,马幼民先去野果树群采集食物,虽然时间要久点,但是蚊子腿也是肉,能多一点就多一点!”

“村镇中心指令!建立磨坊!资源消耗:100点单位木材,开始建立磨坊建筑,需时54分钟(60分钟×90%)。”好了,我也算是一个人,我现在也去伐木。(帝国时代3的一项特色:其中玩家成为统治者后,在前期时代也可以成为一名农民来获取资源)

“资源采集系统提示:野果群树采集人数2人,每人30分钟采集10单位食物。野生树林伐木人数3人,每人30分钟采集10单位木材。”

“叮!由于玩家飞马亲自动手与属地村民同心同力,满足隐藏条件!获得初级(低等)任务:斩杀野猪。奖励:不需要采集直接获得野猪340单位食物。(时限:4个小时)

”咦!这个也行?这个时期居然没有斥候而要自己生产,村镇中心居然不能攻击!没有办法只能等探路犬出来,任何升级织布机,在探索到野猪集中力量围杀掉。”马良感觉这个任务不是很容易完成的,前期村镇中心无攻击力,村民生命值过低,只能等探路犬出来探路的时候,随便研究织布机。

马良突然灵光一闪,发现这个游戏跟帝国时代2最大的不同就是居然除了生产单位需要食物,而且每个单位每天都需要消耗一定量的食物,那么自己要想想前期疯狂的发展食物,因为这个不是帝国时代2,不需要担心对手前期疯狂的攻击,自己的民族是中国,绝对能发展起来。

“前期先把野果树群采完,然后把所有村民派去伐木,储存下来食物来可以生产村民来建农田,在看看船坞的满足条件是什么。”马良前期发展的路线准备好了,然后同二个游戏村民兴奋的伐木,把这当做一种体会生活的锻炼。

“叮!世界通告:美洲区玩家埃斯皮尔因为村镇中心被野猪群摧毁,成为第一个被摧毁基地的统治者,请各位玩家注意!请各位玩家注意!”

正当马良跟2个村民兴奋的伐木的时候,又一道世界通告传到他的脑中,可不是一个好消息。