只在后头的雷霆荆棘巨犀发出阵阵咆哮,面对莫离,它竟然无可奈何,毫无还手之力。
场面看似莫离占了极大的上风,但莫离却是丝毫不敢放松,他一直在计算与雷霆荆棘巨犀之间的距离以及周围的环境,来计算自己下一步的走位。
雷霆荆棘巨犀终究是精英怪,强悍的属性加成使得它的弱点属性敏捷也有着莫离的两倍以上。
莫离只能靠着起伏的地形,参天巨树,杂乱的石堆和灌木,才能堪堪保持三十码以上的安全距离。
雷霆荆棘巨犀的血量已经下降了将近一半,莫离将“风筝流”发挥的淋漓尽致。
不过莫离知道,像这样的状态不可能一直持续。
除了亡灵以及少数特殊怪物以外,一般怪物在血量下降到一定程度后都会进入狂化状态,使得自身的各项属性得到一定的提升。
到那时,他就算利用这里复杂的环境也不一定能摆脱的了雷霆荆棘巨犀的追击。
莫离的走位弯弯绕绕,不断穿梭在灌木丛和树木周围,这样一来的话,雷霆荆棘巨犀很难对自己发起冲锋,而莫离却可以利用射程方面的优势不断削减着对手的血量。
在自然恩惠的天赋作用下,两只处于濒死状态的召唤树人很快又恢复如初,可以重新加入到战场。
莫离把两只召唤树人派遣到正面战场上来应对雷霆荆棘巨犀的狂化。
逐渐的,雷霆荆棘巨犀的血量已经越来越低,到了狂化线。如果没有召唤树人作为牵制,那即使是莫离也很难摆脱雷霆荆棘巨犀的追击。
这一次,莫离没有让召唤树人逃离,而是和雷霆荆棘巨犀死磕到底。最终再牺牲了两只召唤树人后,雷霆荆棘巨犀也成功被莫离击杀。
系统:你杀死了雷霆荆棘巨犀,目标等级10级,你的等级7级,你获得150%额外经验,你共获得50000(20000)点经验。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为8级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为9级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你成功击杀了一只精英怪,你的战斗贡献为100%,你的技能点+1,自由属性点+2。
系统:你成功击杀雷霆荆棘巨犀,所有荆棘巨犀对你的仇恨值+20
在越级独立击杀的加成下,雷霆荆棘巨犀毫无悬念的来了一场超级大爆。
莫离清点了下战利品,发现光是掉落的钱币就是六枚多银币,这在初期绝对是一笔让任何人都眼红的巨款。
装备有两件,分别是一枚戒指和一个盾牌。
防护之戒:品阶:黑铁。寄宿者土系魔力的魔法之戒,可以赋予持有者使用魔法的能力。属性:
体质+6,hp+100,自带技能:护体石肤,可以对任意目标使用,使目标的防御力增加5+0.1*法术强度,受到的物理伤害减少18%,但敏捷减少30点,持续3分钟,冷却10分钟。
职业限定:无,等级需求:10级。
(黑铁饰品的基础属性加成为2,全属性加成为单属性加成的三分之一。比如0级黑铁指环是2点属性,5级4点,10级6点)
好东西!
看到防护之戒的莫离顿时眼前一亮。
本身饰品类装备就要比一般状态稀有且贵重很多,更何况这件防护之戒的属性还如此优秀。从价值上来说,这枚价值甚至可以与白银品阶的装备相提并论。
雷霆之盾:品阶:黑铁。单手盾牌。属性:防御+5,格挡几率提升10%,每三十秒自动回复一点耐久度。自带特效:雷霆之力。当受到近身攻击时,有30%几率对攻击者造成30点雷属性伤害。
装备条件:战士系职业。
(白板单手盾的基础防御为1,黑铁为1.5,青铜为2,白银为2.5,黄金为3,卓越4,圣器6)
虽然比不上防护之戒,但雷霆之盾显然也算是超模级别的强力装备。
对准备走防御路线的战士来说,输出能力不足永远是他们最为头痛的一个问题。而雷霆之盾则可以完美的解决掉盾战士单练能力弱的缺点。
强大的反弹伤害可以让走防战路线的玩家也能拥有十分不俗的练级效率,在对付数量众多、单体攻击力低下的目标时甚至能获得比纯输出战士更高的练级效率。
除了两件装备以外,雷霆荆棘巨犀还掉落了一件特殊道具和一张图纸。
捕兽索:可对一只血量低于20%的兽系生物使用,一定几率将其捕捉,变为自己的从属生物。仅可对等级低于自己的野兽生物使用,且目标等级不可超过30级。捕获成功后,捕兽索消失。使用次数5/5.
如果只看效果描述的话,这无疑是一件极其强力的道具,可以让玩家直接拥有一只强力打手。
但莫离知道,这个捕兽索并没有看上去那么好用,因为这个捕兽索成功的概率非常非常低。在大多数情况下,玩家都是无法靠这个捕兽索来获得怪物做打手的——德鲁伊除外。
德鲁伊的野兽气息可以让他获得野兽的好感,提升使用捕兽索的成功概率。也就只有德鲁伊这个职业能够只靠一个捕兽索就捕捉到怪物。
不过莫离并不打算现在使用掉捕兽索,这玩意儿肯定是越晚用越好。毕竟怪物的实力成长曲线跟玩家不同,都是越到后期成长幅度越大。
别看初期0级玩家可以轻松杀死0级小哥布林就觉得玩家打同级怪不难,要知道怪物的成长可是非常恐怖,特别是在三十级、五十级和七十级的时候会获得一个爆发性的提升。
0级的普通玩家可以轻松战胜0级的怪物,但十级的玩家与十级的怪物最多只能五五开,甚至略逊。
而三十级的怪物则可以像碾死一只臭虫一样轻松摁死同等级别的玩家。而一旦怪物到了七十级,那就算是百级的玩家在怪物面前也犹如蝼蚁一般。