寻物任务也是如此。只要玩家有接受npc怒火与之后源源不断的追杀的觉悟。那在寻到宝物之后完全可以不交给npc,而将其独吞或者销毁……这些都谁你高兴。
这些任务的变化并不是事先设定好的,而是系统实时生成。依据玩家的行为,实力,信仰等等关键还有游戏环境和实际情况,在环境设定的背景下通过任务和npc的行为进行实时调控的。
私吞个铁匠的东西和私吞个城主的物品引发的后果也是完全不同的,玩家的声望,选择的信仰以及所在的国家都会对后续的事态产生影响。
而且不同于一般网游,这个游戏很少会出现什么强制力来引导游戏发展。所有的结果都是由玩家的选择和npc的共同行为所引发的。
既然是由npc的行为导致世界发展,那么生活在游戏里的npc自然不可能像其他游戏一样,能够如同系统一样发布绝对准确的情报。只能依靠自己的判断来公布信息以及发布任务。
在这个游戏里,就算接到与任务难度不符的任务,也是非常正常的事情。
硬要说有什么不同的地方就是如果玩家所接到的任务难度与任务发布者所判断的任务难度不符,那任务发布者也会根据提升的难度来额外支付报酬,而不是按照一开始说好的报酬。
风险决定收益。有多少付出,就会有多少收获。这可以说是系统所必须遵守的最高原则之一。
所以就算玩家付出了超过任务所规定范围的努力和贡献,也可以拿到与自己努力相匹配的报酬——当然,前提是你要能顺利完成任务。这是一切的前提。
这种调控不会让玩家感觉到游戏很生硬,又可以以一种很隐讳的方式将整个游戏控制在大致的掌握中。这种制度下,各种任务,条件都在随时变化着,即便是事先设定好了的任务条件最后也可能因为各种变数被系统自动修改得面目全非。当然,玩家是感觉不到这种变化的,能感觉到的只是未知的惊喜和探索的乐趣。
之后莫离来到了杂货铺,从这里购买了火把以及一些必要的物品——像是绳子,钉子,捕鼠夹之类等廉价物品,直接把之前完成新手任务赚的钱全部花光。
当然,在离开杂货铺之前,莫离也顺便从对方那里讨要任务。
“我现在正好二十份毒囊来做药材,如果你能为我弄来二十分毒囊的话我会很感激你的。”
看了下期限,发现有整整一天的时间后,莫离爽快的选择接受:“乐意为你效劳。”
做好一切准备后,莫离正式离开城市,准备去附近的矿山挖矿。
******************************
不毛之地,这里是城外怪物等级最低的地方,也就是所谓的新手练级区。现在这里热闹的简直象菜市场。人声鼎沸、爪影翻飞,无数的玩家虎视眈眈的盯着可能刷新怪物的地点。
新手区的怪物很单调,也很弱小,那就是零级的小哥布林。深绿色皮肤,只有普通人的小腿那么高,样子丑陋,攻击低下,动作迟缓。唯一的优势也就是那十分可观数量。不过现在连这唯一优势也已经丧失。
放眼能及的地方,茫茫一片全是玩家,那些小哥布林几乎刚一刷出来便被蜂拥而上的玩家给分尸了。
这就是早进游戏和晚进游戏的区别。那些早早的进入游戏,早早的升到一级的玩家可以去更高级的区域练级,而不用跟眼前的玩家一样挤在这一片狭小的区域去争夺那极其有限的经验值。
当然,这里最开始的时候也不像现在那么热闹。刚进游戏的时候,大多数玩家——或者说所有玩家都是非常有默契的选择跳过这片新手区域,选择去更高级的区域去练级。
毕竟会选择这个浮空岛作为初始出生点的玩家,实力如何先不说,但性格方面一定属于那种‘天王老子第二,老子第一’。一个个都觉得自己能自带主角模板,一出来就直奔高级怪区,想要凭借着自己“精湛”的战斗技巧去越级打怪。
他们的下场自不用说,蜂拥而上的双头犬,毒蜘蛛,骷髅用血淋淋的事实告诉他们不是每个人都有主角光环可以越级打怪的。
好一点的则是纠集起一大帮玩家,想要依靠人多力量大进行越级挑战。不过他们的结果也没比那些不自量力的玩家好上多少,充其量也就是多耗了怪物一点血而已。
莫离熟练的绕开了怪区,顺利的来到了位于城市附近的矿山。
根据风险决定收益原则,像这种临近城市的矿脉基本上都不可能好到哪里去,也就是让新人玩家拿来练下手罢了。
不过好在现在还是游戏初期,莫离至少不用担心有很多矿工跟自己竞争。
找了一个看起来比较好的位置,莫离便开始挥动起手中的矿镐开始挖矿。
系统:你挖到了0阶矿石:铜矿。你的采矿经验+1.
系统:你挖到了0阶矿石:铜矿。你的采矿经验+1.
系统:你挖到了1阶矿石:铁矿。你的采矿经验+2.
系统:你挖到了0阶矿石:铜矿。你的采矿经验+1.
系统:你挖到了0阶特殊矿石:黑铜矿。你的采矿经验+3.
………………………………
因为是新手矿脉,所以这里最多也只能挖出一阶矿石,而且挖矿效率也极其一般,甚至可以说是缓慢。
莫离知道这也是没办法的事情。因为在这个游戏里,决定采矿效率的最关键因素就是矿脉的丰富程度。
越是丰富的矿脉所能挖掘出来的矿石品阶也会越高,相应的采集速度也会越快,获得的采矿经验自然也会越高。而贫瘠的矿脉不仅只能挖出低品质的矿石,且挖掘速度也会被强制降低,而且无法出现高级矿石。
如果是那种濒临枯竭的矿脉,那哪怕你有神级的采矿技能,也只能用堪称乌龟爬的速度进行采矿。
丰富的矿脉资源可以让一个地方的经济获得飞速发展,因此一直就是国家的重点关注对象。一处富饶的矿脉甚至能引发国家之间的斗争。
至于像技能等级、矿镐品质以及玩家技巧之类的东西,虽然也可以在一定程度上决定采矿的效率,但论重要程度是远远比不上矿脉的重要性的。
莫离在书里将矿脉分成了三十个等级,分别是从零品到九品。每个品阶分为上中下是哪个等级。
零品矿脉就是他现在所处的矿脉,一般都是在城市附近。
而一品上等的矿区则会位于一些比较难以找到的场所,但只要有心,也不是不能找到。
而二品以上的矿区则需要一些条件。或是完成某个任务,或是找到某个洞天福地,或是在达到一定条件后进入某些正常情况下无法进入的特殊区域。
至于三品——那根本不是九环轨道浮空岛上能够出现的矿脉了,只能去往更加内环的浮空岛才能找到。