楚霆像声源那边一望的时候,险些晃瞎了自己的双眼,不是什么技能效果,而是那姑娘一身的华丽装备特效都没关,展示状态下金光闪耀得就跟小太阳似的。装备特效这种事,楚霆也就没事自己在绝对安全的地方偷着开一开爽一爽,他现在的装备特效虽然都是阴影缠身加上血色蝠翼这样的,没有那么明亮的颜色,但在永夜的那种环境下,依旧是很显眼的,楚霆平常没事也不会做这种找死的行为。
这个名叫夏洛特的女骑士,此刻的行为自然是很找死的,不过看她的表情也是一脸的不情愿,似乎并不是她自己的选择,而是被强迫的一样。这让楚霆略微讶然,难道对方的试练任务的限制这么奇葩?
女骑士的一身装备,蛮唬人的,左手一面形状为垂落的双翼厚度快赶上主战坦克的装甲的巨型单手盾,右手是一杆与盾牌很是相配的巨型骑枪,一身的板甲套装也是各种天使羽翼的装饰,本体白色然后泛着代表神圣的金光。覆面式头盔遮住了女骑士的脸,只有板甲别致的外形线条在证明她的性别。先不去判断这个夏洛特的实际战力,这一身装备的卖相倒是着实不错,但是还是唬不住楚霆的。
《永夜黎明》里的装备,因为有玩家自己设计制造的那些存在,单纯从外表上,想要看出来一个人身上装备的好坏,是有些难度的。只要你会些基本的锻造技术,然后去买些用来生成炫光特效的魔法材料,。不过楚霆推己及人,对方不论表面上看着如何,实力反正在游戏系统的判定中,应该是和楚霆一个水平线上的。即使十分轻易地,已经两颗人头在账面上,楚霆还不至于小瞧天下英雄。
前两个一个术士一个小盗贼,都是防低血薄的那种,被楚霆打到要害是直接会死的,这种就是职业相性的相克了,而不是真的实力被碾压了。现在被一个板甲骑士堵在正面了,限制DEBUFF在身,楚霆想转身逃也没什么地方可去。没有任何犹豫,楚霆使用出了自己就没怎么用过的技能:“并列”。
楚霆向前踏出一步,身影却是同时向两边分成了两个镜像,楚霆继续向前,镜像继续分裂,一变二二变四四变八……形成了一个幻象环,围住了还有些别别扭扭的女骑士。技能描述里这个技能的原理是通过高速移动,来形成视觉残像,而实际效果就是,楚霆可以在这些没有任何攻击力的镜像中随意切换位置。
得承认,这是一个很强大的技能,但是楚霆日常的战斗中完全用不到这个技能。这是刺客中正面刺杀(和正面战斗有所区别)流的主要技能,而楚霆走得是埋伏暗杀的路子,一般情况下他的战斗时间都没有并列的施法时间来的长。
《永夜黎明》一个非常特别的地方是,没有十分硬性的同职业的天赋树和技能树的限制,任何玩家都可以使用同职业的所有技能。但是一样的,哪个玩家都不可能去使用所有数目庞大的技能,还是要自己来选择搭配,只不过没有树状结构的分支限制,《永夜黎明》的玩家选择要自由很多。
内测版本的时候这个游戏的技能还是有熟练度系统的设定的,技能使用次数会影响技能的效果,但是很快就被移除了。熟练度系统的设计初衷就是形成一种“伪技能加点”的系统,但是实际上则是会让玩家变成技能熟练度的刷子,而且实际上本身每个玩家对不同技能就是存在着真实的熟练度差距的,这个系统有些画蛇添足了。
正面刺杀路子的刺客,一个很明显的缺点就是套路有限,几乎都是以干扰对方感知五识的技能先手,以制造出对方的破绽,很容易被别人摸清楚套路之后加以防范针对。即使如此,还是有很多玩家选择了这个路线,并且有不少人成为了此道的高手,在擂台赛上抛头露面,积攒稀奇啊人气以后,就去开游戏直播什么的,战斗画面还是有不错的观赏性的。当然,也拜这些人所赐,这个路线的刺客中,实力稍微差一点的,日子都很难过,毕竟套路被人摸清以后,刺客拼纯实力的正面战力是非常差的。
楚霆不由分说直接就打的举动,让女骑士别别扭扭的样子立马消失了,变换成了战斗姿态。一只金色的带着一对小翅膀的眼球,在女骑士头顶出现,楚霆虽然没见过这个技能,还是能猜出来这多半是属于看破幻象的侦测类技能。这个技能对楚霆接下来的战斗方式,没有什么克制作用,因为楚霆只是看中了这个技能的自由在幻象中切换位置的特性。
传统的套路里,并列之后是保持初始的幻象环形态,向目标逼近,就可以在目标身前身后的三百六十度范围随意出手,这种是操作最为简单的套路,所以也最为通用。但是楚霆却是将幻象散开了,位置随机散落开。想做到这样的效果,需要不停切换自己的位置向不同的方向移动,操作也不是特别复杂,但是很考验玩家对空间的理解和记忆能力,并且玩家也要足够清楚在战斗中自己什么时间该出现在什么位置。
并列制造出的幻象的原理并不是魔法,所以女骑士的侦测型法术虽然有效,但是驱散类法术却是无效的,所以女骑士也没丢出神圣净化这种技能来清理幻象。想要清除这种幻象,方法也很简单,根据技能描述的原理,想办法让刺客的移动速度降下来就可以了。幻象环的弱点就在于此,低等级的时候玩家都只有单体的减速技能,很难命中在幻象环中变换位置的刺客玩家,但是高等级时,范围型的减速技能开始出场,幻象环就很可能成为刺客自己画出的牢笼。
女骑士手中的长枪抖动了几下,然后就静止了,她实在很难把握住楚霆的具体位置。对她来说,要命的是在这样的一个地形中,她很难找到一个可以倚靠的位置,来保护自己的后身,并列从施展开的时候,就有幻象到了她的背后。
楚霆在仔细观察着女骑士的全身装甲,光是找到板甲上可以下刀的缝隙还不够,还要从颈部之类的地方来观察推测女骑士的内甲类型和防御能力。这类铁王八一样的对手,是刺客最不喜欢遇见的,无论怎样攻击都很难收获到很好的成效。楚霆对付这种对手的经验也不是很多,因为永夜大陆除了攻城战以外,是遇不到这样的对手的。永夜的荒野中,这种铁王八移动速度上的短板会被放到到极限,一两下是打不动,但是蜂拥而至的敌人,可是会把铁王八一口一口撕碎的。
没有多少战斗经验,却不代表楚霆没有解决的办法,手掌一动,一根注射器模样的道具落入他的手心。这是件炼金实验室里常用的生产道具,然而却被充满智慧的玩家群体,开发出了各种各样的妙用,其中一个冷门的用法就是将里面填装上不稳定但是爆炸产生的破坏力极强的药剂,然后用又快又稳的手法注入到板甲职业的板甲间的缝隙里,把铁王八变成一个大爆竹。《永夜黎明》有着十分优秀的物理引擎,狭窄空间内的爆炸效果也计算得十分真实,所带来的破甲效果简直超群。要不是这类药剂不稳定的程度,甚至可能在注射器中就发生爆炸,并且价格也十分不便宜,早就成了刺客类玩家对付板甲职业的首选。