这个拦着路的血族玩家,ID叫做图拉杨,大概表示的是对某个远古级游戏里的一个人物致敬的意思。跟楚霆是同一类,很享受在永夜大陆的黑暗中暗杀厮杀的感觉,只是他被楚霆憋屈地杀了几次,等级掉下去以后,就不得不走另外的游戏路线了。比如像现在这样,加入自己氏族的正规军,到了血骑士这个等级,就可以带着一小队实力比见习血骑士稍差一点的血族士兵NPC了。
眼下情况就很明朗了,其他人可能一头雾水然后还在全神戒备,可楚霆心里可是清楚到不能再清楚了。整个永夜大陆受众人身上的BUFF限制最大的,莫过于眼前的这些人了,图拉杨要是敢对楚霆等人直接动手,恐怕血月堡会立刻开门,派人出来清理门户。能在永夜立足下来的氏族,有哪个不是家规森严。所以这群人就是奔这楚霆一个来的,至于他们的情报如何搞到的,并不是很重要,楚霆是和大队伍一起走的,暴露行踪这种事再正常不过,就算眼前再跳出几个仇家来,楚霆也没什么可惊讶的。
楚霆常用的武器是匕首和十字弩,外加一对楚霆自制图纸锻造出来的袖剑,这三样在荒野的黑暗中潜匿暗杀都是极佳的利器,可在现在这样一种放学以后被堵校门口的情况下,都没什么用。既然走了刺客型的极端式路线,就注定了要和这种正面战场无缘,所以楚霆一直都不是很想靠近血月氏族的领地,因为正面遇上这家伙,楚霆只有跑路的份。此时楚霆搞清楚了情况,匕首和十字弩都没有拿出来,而是不动声色地把背后的背包摘了下来,轻稳地放在了地上。
“不要担心,来自黎明的先生还有女士们,初次见面,血月氏族的血骑士图拉杨向你们致敬。”像这种在血族正规军里混多了的玩家,都会或多或少地沾上点那些血族NPC的行为习惯,比如在这种情况下,图拉杨对着众人行了一个简单的骑士礼,“嗯,真的,你们不用担心,我只是来找你们中间的那只小蝙蝠的。”
听到这,楚霆差点笑出来,他如果是小蝙蝠,图拉杨又是个什么东西。然后楚霆又决定真的笑出来,因为图拉杨的目光在众人间扫了两圈,还是找到了他,两个人的目光已经对上了。看着对方双眼中毫不掩饰的仇恨怒火,楚霆觉得这时候真的笑出来,绝对是对对方气势上的一个沉重的打击。
这种低级的小伎俩,在游戏里一般的时候都会奏效。不是因为游戏里的玩家智商低,而是来玩游戏的人,通常在游戏里都不会怎么动脑子,因为大多数的人到游戏里都是来放松和找乐子的,如果保持着现实生活中的那种状态,那么游戏对这些人来说也就失去了游戏的意义了。游戏玩家群体中,会认认真真玩的核心玩家和以游戏为生的职业玩家永远都是少数。
果然,图拉杨直接上头了,腰间的细剑噌的一声拔了出来,直接远远指着楚霆的脸。
本来就和其他人无关,趁着别人还没反应过来到底是怎么回事,楚霆直接一个瞬步,到了所有人的最前面,就停在图拉杨的剑尖前不到十厘米的地方。反正他还没退出队伍,图拉杨是不敢拿剑捅他的。
“瞬步”,不是个官方设定中就有的技能,而是玩家在血族天生的速度属性优势的基础上,反复实验总结出来的一个技巧。最初在玩家论坛里,就这个技巧究竟是属于可用来作弊的游戏BUG,还是纯粹的游戏技巧争论过一阵子,因为这个问题涉及到瞬步最后究竟还能不能为玩家使用。官方对此从来没有发过话,但是某一个大版本更新以后,血族玩家普遍发现瞬步使用起来比以前的操作感更顺滑了,但是瞬步的极限移动范围砍了不少——这意味着,官方是默认了这个“隐藏技能”的正当性,并且对此做了优化和平衡性修改。
“抱歉了诸位,这是我自己的事情,”楚霆开始在队伍频道里讲话,游戏设定的问题,图拉杨那边是看不见楚霆的嘴唇在动的,“接下来的路我就没法继续和你们一起走了,诸位保重,希望下次也可以合作。”
至于队伍里的其他人跟楚霆说了什么,楚霆已经听不到了,他说完话就退掉了队伍,然后凶凶地往前踏了一步。结果如他所料,图拉杨略有惊恐地大步往后跳了两步。
图拉杨被吓到了,他没想到楚霆会冒着被刺穿心脏的危险,让自己顶上一个“叛族”的罪名,这个DEBUFF一挂上,他带着的NPC手下,会立刻开始对他进行围杀的。不像其他种族,血族的种族优势是,除了直接斩首,其他的不严重的要害攻击都不会直接让他们丧命,但在血骑士这个等级,暂时失去战斗力也是免不了的。图拉杨一慌神,没有注意到楚霆身上已经没有了那个BUFF。
见到图拉杨的这个样子,楚霆又想笑了。从图拉杨的练级速度上就可以看得出来,这个人其实很有游戏天赋,但毕竟和职业玩家有着心态和经验上的巨大差距,所以才被楚霆杀了很多次,而这会儿,楚霆没有杀他的条件却也能逗弄他几下。说起来,楚霆也是个赌徒的性格,要是刚才图拉杨没反应过来,现在楚霆多半是已经去见永夜女神了。
刚才想笑就笑了,现在楚霆也这么干了,他微笑起来说:“我可是要跑了哟……”楚霆一边说,一边抬起手对这图拉杨摇摇手指。
“什么?”图拉杨比刚才更愣了,楚霆说话的声音有点小,他听着很含糊。然后,然后就没有然后了。
“哈哈哈……有本事,你来追我啊……哈哈哈哈……手下败将……”图拉杨还没反应过来的时候,楚霆已经化作了一道血箭飞出很远了,只留下嘲弄的笑声在溶洞区里面回荡。
想打人,得先学会挨揍,想杀人,第一件要学的就是逃跑。作为永夜阵营里一名小有名气的玩家,“血人”楚霆最擅长的可不是潜伏暗杀,正是如何逃跑。就算图拉杨和楚霆同时用血箭飞行模式,图拉杨也是追不上楚霆的,除了速度属性上有小差距以外,血箭飞行中急速转向的技巧,血族玩家中也没有几个会的,即使那些会的,也未必比得上楚霆这么得心应手。
这种冷门的技巧事实上在任何玩家社区上,都找不到相应的讨论,因为几乎对所有玩家来说,血箭飞行默认的自动模式就已经够用了,而它本身也是本着这样的理念设计的。说起来,这个技能默认模式对楚霆来说也是够用的,只是他在这个技能的使用过程中,发现了一件比原本的“顺步”更BUG的事情——血箭飞行中,玩家是不会进行惯性计算的,简单地说,就是玩家可以在这个状态下,不损失速度地进行任意角度的转向,当然前提是玩家思维反应得足够快。
要想追上血箭形态的楚霆,就得先做好他随时都可能直接极速变向甚至掉头的准备。速度快到追不上,目标小到看不清,同时灵活性又强到可随时让你闪了腰的猎物,大概没有任何追猎者会喜欢,更何况这只猎物随时都可能消失之后突然出现在你的背后,用利刃刺穿你的心脏,用刀锋抹了你的喉咙。