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网游之钟情一生 28 双向传送门

本来刺客是要讲究精准与优雅的,而且若一击未成,便要远遁的,所以那个黑暗精灵从一开始就挑错了出现的地点与出现的方式。刺客哪有打这种擂台赛的道理啊,楚霆觉得刺客的荣耀都被他丢尽了,不过影舞者毕竟是影舞者,硬实力还是有的,在楚霆的剑锋之下,狼狈是很狼狈,但也不至于完全没有招架之力,偶尔还能够捅到楚霆身上一两道。

楚霆已经有些享受这样的战斗模式了,你砍我只要不是要害就没砍一样,而我随便砍你一刀就能砍得你半死。当刺客的时候偶尔还有郁闷的时候,而现在楚霆心中只有一个字:爽。刺客的装备再好,也还是一样是一刀毙命,剑士这样的职业就不一样了,装备好等级高,就是另外一种玩法。

说实话,楚霆的剑招也不是真正的剑士职业路子,他每一剑无论是劈还是刺,还是都奔着对手的各种要害去的,剑路刁钻狠辣至极,与正常剑术的中正之道是有所违背的。剑术的中正路子,放在游戏里并不是因为那些骑士精神或者侠者情结,而是剑术本身配合着剑这种武器本身的特性,就是要攻守兼备的,每次出招收手都是要留有余地的。但楚霆不是这样,每次出手心中的心念就是要让对方死,这样的路子在面对顶尖剑士的时候,是会被教做人的,但是这里站着的这些人,还真没什么人能拿他有什么办法。

会选择正面战斗的人,即使本身职业是个刺客,也是有脾气的,不会像那些真正的刺客那样,每一次出手无论结果如何都心如止水。被楚霆的一招招“绝命剑”压制得完全做不了别的事情的黑暗精灵,很快心中就燃起了怒火,双手挥刀的速度逐渐提高了不只两成,准确度却没有丝毫降低,脚下的步也加快了节奏,逐渐召唤出了那种有攻击判定的残影。

楚霆对这些东西都不管不顾,就是精准快速的挥出每一剑,丝毫不在里面裹挟虚招,每一剑最终都化成了重锤,直接砸在影舞者的心脏上,给他压力,干扰他心跳的节奏。就算你的出刀更快了,准确度依旧很高,但是你的手已经不稳了,心跳的速度和呼吸的节奏不协调的时候,你的手就会抖的。这,就是楚霆的战术。

至于砍在楚霆身上的那些攻击,也就是给他叠加一点不痛不痒的中毒效果罢了。作为前顶尖刺客,面对同行使出的那些手段,都可以一笑置之了。

终于,在两人交战的时间刚刚超过两分钟的时候,“当”“当”两声,两把弯刀先后飞上天,紧接着就是一道血瀑,与一颗如流星坠地的人头,眼尖的人还可以看到那颗人头上,最后的表情写满了不服与不甘。此形此景之下,剩下的人又需要重新估算楚霆的实力了。

两场下来,楚霆的造型已有些凌乱,是装备耐久度降低到第一个状态界限时的效果。又回到被钉在地上的女骑士身边,楚霆踢了她两脚,示意她不要再徒劳地挣扎了。顺便也恶心她一下,这两脚是有攻击判定的,女骑士也就不得不继续卡在战斗状态中,没法强行下线退出游戏。只不过楚霆没想到,这家伙反而挣扎地更厉害了些。

夏洛特现在说不了话,在楚霆尝试寻找她身上的核心位置的时候,在她的反抗中把她的下巴砍了下来。所以楚霆以为这是女孩子恼羞的作态,没有多想什么,抬起脚踩在那柄骑士剑的剑柄上,把本来有些松动的这把剑又踩了回去。结果自然是,女骑士挣扎得更厉害了。

楚霆马上就走开了,为的是防止自己继续看着夏洛特的滑稽样子,忍不住笑出来。他重新站定身姿,开始观察剩下的人,为自己挑选下一个对手。今天楚霆可是斗志满满的,以后要是在想遇见找到这样的机会可就难了,也就是最近鸿运当头,才能有这么一遭。楚霆是在游戏里赚钱的人,不是往游戏里投钱的人,在这种游戏里,想要保持着和其他顶尖玩家较大的等级优势和装备优势,就几乎是不可能的事情。

挑选前的思考其实并没有持续多久的时间,但是在另一件突发事件出现之前,楚霆还是没能把自己的选择说出口。他觉得自己似乎有些明白女骑士在地面上各种徒劳挣扎的原因了,夏洛特是在表达一个提示,一个警告,躺在地面上的她,要比楚霆他们更早地感受到,地面上出现的一种奇怪的震动。

以楚霆的感知属性,他的觉察速度已经很快了,只是这时候并不够快。一道说大不大说小不小的大地裂隙在楚霆脚前两米左右的位置突然出现了,然后是裂缝之上的光线扭曲效果,楚霆当时就吓了一跳,这个出场方式他虽没真正见过,但也是认得的——这是原理和虫洞差不多的双向传送门的出现前兆,只是施法者的计算稍稍出现了一点偏差,导致传送门的位置比预定位置稍微低了一点,空间的扭曲效果才把地面撕开了一个口子。

传送门没有完全展开,楚霆还能够看到对面的那些人的表情,那种惊愕和短暂的慌乱,表明了这是在楚霆之后来到诅咒之地上的第三波人了。前两拨人可以算是一起的,第一波拖延一下楚霆的时间,然后第二用装逼的方式空降,接着继续装逼。至于这第三拨人,楚霆感觉他们好像并不是奔着自己来的,自己不过就是捡了个便宜,抢了别人的怪,杀了头母龙罢了,哪来那么多仇恨。

黎明大陆上玩家的玩法,真的和永夜很不一样,楚霆肯定还是要花上一些时间,才能适应这种土豪满街走,团战猛如虎,单挑弱如狗的游戏节奏。永夜与黎明之间,和其他游戏里的对立阵营尽然不同的设定,也算是这个游戏里十分独到的魅力所在了。

向后退了一些距离,对于不太熟悉的东西,楚霆一直都很小心。虽然施法中途失败了,导致出现严重的空间波动,这种事情似乎出现的概率不是很大,但要是从里面出来的人,直接把楚霆默认地当成敌人,可就不太好了。退开一段距离,是战是逃,都是可以选择的。

传送门和传送阵虽然都属于空间魔法,但实际上却是走了两条不同的路线,具体效果上,就是传送阵的施法速度更快一些,而且除了目标地面会出现传送阵以外,就没有其他什么特别的效果了,但是会有传送目标数量的限制,所以很适合小型队伍的快速转移;而传送门则是,施法慢动静大,但是只要传送门还存在着,被传送者可以不限数量不限次数地通过。这两种东西,一个是战术级,一个是战略级。

双向传送门的施法时间是长,但是从传送门出现,到传送门展开到可以通过人的时间,也不需要多久。所以站在楚霆对面,在传送门的背面的那些人,还没有做出什么觉得时候,一阵阵喊打喊杀的声音就从传送门里面传了过来。在场的只有楚霆在第一时间,看到了传送门所连接的另外一个地点的情况。至于女骑士,她躺在地上,这个视角只看到了密密麻麻的腿和各式各样的鞋子,数量估算一下,她能看到的就至少有两个标准团队。

一如楚霆所料,里面的人一出来,就对着所有能看到的目标开始了无差别攻击。只可惜这些人只有数量,单兵作战能力,和完好状态的女骑士之间都要相差几个等级。